В России готовятся проводить "экспертизу" видеоигр и раскрытие личностей геймеров

В российской Госдуме подготовили законопроект об обязательной идентификации геймеров и экспертизе видеоигр

Документ разработала группа депутатов и сенаторов, в их числе члены комитета Госдумы по информполитике Антон Горелкин и Антон Немкин, первый зампред комитета Госдумы по просвещению Яна Лантратова, а также сенаторы Артем Шейкин, Лилия Гумерова и Наталья Кувшинова, передает "ДС" со ссылкой на "Коммерсант".

По данным издания, в законопроекте предлагается обязать владельцев сервисов по распространению видеоигр создать техническую возможность для информирования пользователей о содержании контента. В частности, предлагается предупреждать геймеров о том, что игра содержит "бранные слова", изображения или описания жестокости и насилия, алкоголя или курения, ее отдельные элементы могут вызвать "страх, ужас или панику" и так далее. 

Сами распространители видеоигр при авторизации пользователей должны будут проводить их идентификацию с помощью абонентского номера, Единой системы идентификации и авторизации (ЕСИА, портал "Госуслуги") или Единой биометрической системы РФ.

Кроме того, парламентарии предлагают проводить экспертизу видеоигр, чтобы определить, нет ли в них "элементов запрещенной к распространению в РФ информации".  

В пояснительной записке говорится, что документ направлен на регулирование общественных отношений, "возникающих в связи с разработкой и распространением видеоигр в РФ", и позволит установить ограничения "в целях защиты нравственности, прав и интересов граждан, в том числе на информирование пользователей видеоигр об особенностях их содержания".

При этом из текста законопроекта следует, что идентифицировать игроков должны будут все игровые платформы, включая иностранные.

"То есть мера коснется и популярных площадок Steam и GOG", — объяснил собеседник в одной из студий разработки. По его словам, в случае принятия законопроекта в текущей редакции такие иностранные сервисы вряд ли будут исполнять требование закона, что, в свою очередь, может послужить предлогом для их блокировки.

В Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игры инициативу считают "преждевременной". По мнению представителей отрасли, предлагаемые ограничения поставят российских разработчиков в невыгодное положение — российским компаниям придется нести административные и финансовые затраты на подключение к системам идентификации, в то время как иностранные, возможно, "продолжат реализовывать видеоигры среди российских пользователей без подключения к этой системе".