Исследователи научили искусственный интеллект играть в Quake III
Персонажи, которые управлялись искусственным интеллектом, должны были изучить общие стратегии, чтобы иметь возможность адаптироваться к каждой новой карте.
Людям сделать это намного проще. Агентам DeepMind также необходимо как сотрудничать с членами команды, так и конкурировать с противоположной командой и быть в состоянии адаптироваться к различным стилям игры противника.
"Наши агенты должны учиться с нуля, как видеть, действовать, сотрудничать и конкурировать в невидимых средах, все из одного сигнала подкрепления за матч: выиграла ли их команда или нет", - пишет исследователи в блоге.
Исследователи обнаружили, что персонажи под управлением искусственного интеллекта выигрывают чаще, чем люди, но они также более дружелюбны, чем люди. Персонажи также выучили человеческое поведение - например, следовать за игроками своей команды и занимать базу врага.
По словам создателей, в будущем новая система искусственного интеллекта, вероятно, может быть адаптирована и для более сложных игр, например StarCraft II или Dota 2.