У Росії готуються проводити "експертизу" відеоігор та розкриття персон геймерів
У російській Держдумі підготували законопроєкт про обов'язкову ідентифікацію геймерів та експертизу відеоігор
Документ розробила група депутатів і сенаторів, у тому числі члени комітету Держдуми з інформполітики Антон Горєлкін та Антон Нємкін, перший заступник голови комітету Держдуми з освіти Яна Лантратова, а також сенатори Артем Шейкін, Лілія Гумерова та Наталія Кувшинова, передає "ДС" з посиланням на Комерсант.
За даними видання, у законопроєкті пропонується зобов'язати власників сервісів щодо розповсюдження відеоігор створити технічну можливість для інформування користувачів про зміст контенту. Зокрема, пропонується попереджати геймерів про те, що гра містить "лайливі слова", зображення або описи жорстокості та насильства, алкоголю або куріння, її окремі елементи можуть викликати "страх, жах чи паніку" і так далі.
Самі розповсюджувачі відеоігор при авторизації користувачів повинні будуть проводити їхню ідентифікацію за допомогою абонентського номера, Єдиної системи ідентифікації та авторизації (ЕСІА, портал "Держпослуги") або Єдиної біометричної системи РФ.
Крім того, парламентарі пропонують проводити експертизу відеоігор, щоб визначити, чи немає в них "елементів забороненої для поширення в РФ інформації".
У пояснювальній записці йдеться, що документ спрямований на регулювання суспільних відносин, "що виникають у зв'язку з розробкою та розповсюдженням відеоігор в РФ", і дозволить встановити обмеження "з метою захисту моральності, прав та інтересів громадян, у тому числі на інформування користувачів відеоігор про особливості їх змісту".
При цьому з тексту законопроекту випливає, що ідентифікувати гравців мають всі ігрові платформи, включаючи іноземні.
"Тобто захід торкнеться і популярних майданчиків Steam та GOG", — пояснив співрозмовник в одній із студій розробки. За його словами, у разі ухвалення законопроекту в поточній редакції такі іноземні сервіси навряд чи виконуватимуть вимогу закону, що, у свою чергу, може стати приводом для їхнього блокування.
В Асоціації фахівців промисловості оперування та розробки гри ініціативу вважають "передчасною". На думку представників галузі, запропоновані обмеження поставлять російських розробників у невигідне становище — російським компаніям доведеться нести адміністративні та фінансові витрати на підключення до систем ідентифікації, тоді як іноземні, можливо, "продовжать реалізовувати відеоігри серед російських користувачів без підключення до цієї системи".