Дослідники навчили штучний інтелект грати в Quake III
Персонажі, які управлялися штучним інтелектом, повинні були вивчити загальні стратегії, щоб мати можливість адаптуватися до кожної нової карті.
Людям зробити це набагато простіше. Агентам DeepMind також необхідно співпрацювати з членами команди, так і конкурувати з протилежною командою і бути в змозі адаптуватися до різних стилів гри супротивника.
"Наші агенти повинні вчитися з нуля, як бачити, діяти, співпрацювати та конкурувати в невидимих середовищах, всі з одного сигналу підкріплення за матч: виграла команда чи ні", - пише дослідники в блозі.
Дослідники виявили, що персонажі під управлінням штучного інтелекту виграють частіше, ніж люди, але вони також більш доброзичливі, ніж люди. Персонажі також вивчили людську поведінку - наприклад, слідувати за гравцями своєї команди і займати базу ворога.
За словами творців, в майбутньому нова система штучного інтелекту, ймовірно, може бути адаптована і для більш складних ігор, наприклад StarCraft II або Dota 2.