-
Цифрові люди на службі брендів. Як створюються й працюють віртуальні інфлюенсери
Штучний інтелект на службі маркетингу – саме так можна пояснити основну сферу використання віртуальних інфлюенсерів. Так називають штучно створених персонажів соцмереж, яких бренди використовують на свою користь
-
Бізнес на телепортації. Чи стане Марк Цукерберг королем метавсесвіту?
Facebook збирається побудувати глобальну віртуальну реальність, у якій ступінь деталізації даних про користувачів буде значно вищий, ніж при використанні екранних носіїв
-
Податок з біткойну. Навіщо прийнятий закон про віртуальні активи
Ухвалення закону про віртуальні активи зовсім не означає, що криптовалюти стануть платіжним засобом в Україні. При цьому з них хочуть брати податки. Що з цього вийде?
-
Дзвінок з голограмою. Як доповнена реальність змінює бізнес і розваги
Технології доповненої і розширеної реальності об'єднують реальний світ з віртуальним, створюють унікальний досвід і незвичайні продукти
-
Віртуальна особистість, реальна готівка. Як цифрові зірки захоплюють соцмережі і відбирають хліб у зірок справжніх
Замість реального ЛГД (лідера громадської думки) цілком можна створити віртуального, близького до досконалості. Технології вже відпрацьовані, і тепер це перетворюється на успішний бізнес
-
Зростити емпатію. Навіщо Брі Ларсон поринула в віртуальну реальність
За допомогою віртуальної реальності режисери та актори Marvel хочуть зробити те, чого не змогли зробити партії
-
Світ навиворіт. Як віртуальна реальність змінює наші звички в умовах пандемії
VR-технології будуть створювати все більш і більш досконалу ілюзію дійсності, включаючи тактильні відчуття і температурні ефекти
-
Шоу з відродженої дівчинкою. Як VR прийшла на ринок ритуальних послугНічого неетичного в небажанні розлучатися з улюбленими немає. На це буде нагадувати технологія організації посмертних зустрічей у віртуальній реальності
-
Втрачений драйв. Чому молодь перестала займатися сексомСпособів досягти задоволення тепер набагато більше, ніж було якихось 20 років тому
-
Кабіна на голові. Як F-35 будуть збивати Су-57За прогнозами, ринок віртуальної реальності зросте з $3 млрд в 2017 р. до $50 млрд 2023-м. Але темпи вторгнення VR в наше життя можуть виявитися ще більш стрімкими