Як би країна. Як робиться бізнес на Вейшнории
То є, чи то немає
Автор цих рядків - громадянин двох країн: однієї реальної (Республіка Білорусь) і однієї віртуальної (Вейшнория). Сьогодні це вже не примха і не фрондерство: "як би держав" у світі стає все більше, так само як і їх громадян.
До кінця ХХ ст. у світі існувало кілька десятків невизнаних мікродержави, свого роду казусів, - від литовської Республіки Ужупіс у Вільнюсі до Князівства Сіленд на старих нафтових платформ в Північному морі. Це були освіти, які заявляли про свою державність, але лише імітували ті чи інші риси держави. Відповідно, ніхто всерйоз не сприймав. Однак вони існують, мають свої конституції, громадян та паспорта, служать прикриттям для різних бізнесів. Найвідоміші: Вільне місто Христіанія (комуна хіпі в Копенгагені), Республіка Лакота (США), Велике герцогство Вестарктика (Антарктида), Фландренсис (Антарктида), Імперія Атлантиум (Австралія), Філеттіно (комуна в Італії).
На початку XXI ст. поширення інтернету дало поштовх до появи безлічі віртуальних держав, не прив'язаних до конкретних територій, але мають всі інші атрибути державності. Переважна кількість таких проектів вже благополучно покинуті і забуті. Але деякі змогли стати успішними в тих випадках, коли творці такого квазідержави змогли розгорнути активність одночасно в мережі і в реальному світі. Приклади - Вейшнория і Либерленд.
Перш творці квазідержави заробляли скромно, в основному на їх атрибути - поштових марках, паспортах, грошових знаках, реєстрації шлюбів і т. п. Але XXI ст. дав нові можливості. Наприклад, Князівство Сіленд запустило у себе комп'ютерні сервери, на яких охоче розміщувалися онлайн-казино, сховища порнографії, хакерські спільноти та платіжні системи, які обслуговували всіх перерахованих. Спрацьовував фактор екстериторіальності: ці сервери не підпадали під дію законів жодного визнаної держави, правоохоронці якого могли б їх відключити.
Незабаром наприклад Силенда пішли й інші "як би держави". Причому схеми швидко вдосконалювались: квазідержави використовувалися для сірої торговельно-фінансової діяльності. Тобто не для відвертої, умовно кажучи, торгівлі наркотиками, а для обходу існуючих норм і правил, для ухилення від податків, мит і санкционных заборон.
Саме створення квазідержави стало бізнесом. Їм промишляє, наприклад, російський політик і підприємець Антон Баків. Лідер Монархічної партії Росії, екс-депутат Державної думи, що живе в Єкатеринбурзі, присвоїв собі титул "ясновельможний князь" Романівської імперії. У 2011 р. в компанії своєї дочки Анастасії і сина Михайла, а також трьох журналістів, Антон Баків проголосив в нейтральних водах "Російську імперію", яку пізніше перейменував у Романівську. "Сучасна держава визначає не зброя, а медийность, саме тому ми взяли з собою телевізійників", - пізніше пояснював він.
У 2012 р. були проведені вибори, з'явилися паспорти. Сьогодні Антон Баків створює приватні держави, які продає багатим людям, "Вони вже втомилися витрачати гроші на жінок, машини, будинки і хочуть залишити після себе якусь спадщину, - говорить він. - Особисте державу можна легко монетизувати: побудувати казино, бордель або що-небудь інше, що може бути заборонено на території більшості країн, але при цьому не суперечить міжнародному праву, адже ви самі встановлюєте внутрішні закони".
Поява в 2009 р. технології блокчейн відкрило нові можливості для "як би держав": з'явилися екстериторіальні проекти Bitnation і "Арктида", швидко набрали сотні тисяч користувачів-"громадян". Сьогодні квазідержави випускають власні кріптовалюти, розміщують у себе криптобиржи і проводять ICO різних проектів, які не хочуть мати справи з законами цих держав.
Отже, розглянемо на конкретному прикладі, як вигадана країна стає реальним бізнесом.
Вейшнория: фейк, став бізнесом
Коли організатори російсько-білоруських навчань "Захід-2017" 29 серпня 2017 р. озвучували їх сценарій, вони навіть не підозрювали, що створюють соціальне явище - альтернативну Білорусь, в якій, як незабаром виявилося, хотіли б жити дуже багато. Роками лідери опозиції не могли сформулювати своє бачення "країни мрій" - і це за них зробили безвісні офіцери генштабу.
За сценарієм навчань на північно-заході Білорусі з'явилося держава Вейшнория, який вирішив напасти на Союзну державу Росії і Білорусі. Прес-конференція ще не встигла закінчитися, а соціальні мережі вже кипіли. Білорусів обурило те, з якою легкістю генерали оголосили одну частину країни ворогом іншої частини. Але майже відразу вигадана Вейшнория стала жити власним життям. Вже до вечора того дня силами користувачів були створені карти, герб і прапор, а також кілька варіантів гімну Вейшнории. Історія, уряд та інші атрибути неіснуючої країни з'являлися один за іншим. Хтось почав випускати обкладинки для паспортів з символікою Вейшнории.
Все більше людей говорили про Вейшнории цілком серйозно. 30 серпня у "Вікіпедії" з'явилися сторінки, присвячені Вейшнории. В мережі почали з'являтися сайти державних відомств Вейшнории", а також самої країни. Всього за кілька тижнів зусиллями ентузіастів Вейшнория перетворилася в успішний проект - тисячі людей подавали заявки на громадянство цієї віртуальної країни. І в цей момент з'явилися бажаючі перетворити хайп в бізнес. Для цього треба було ввести Вейшнорию в юридичне поле Білорусі. Було створено некомерційне юридична особа, яке і початок розвивати інтернет-держава Вейшнория в якості ігрового проекту.
Формально, з точки зору білоруського законодавства це сайт, на якому проводиться онлайн-гра, в якій "громадяни-гравці" можуть створювати громадські організації, ініціювати і просувати законопроекти, брати участь у парламентських виборах, вести бізнес і т. д. У Вейшнории вже більше 15 тис. громадян, з яких приблизно 2500 - жителі України. Видаються паспорти Вейшнории, за гроші можна придбати різноманітні сувеніри з символікою Вейшнории, колекційні монети та інші артефакти.
"Вже на наступний день після оголошення плану навчань мій друг зареєстрував інтернет-домен "Вейшнория". Відразу народилася ідея видавати паспорти віртуальної держави. Ми навіть не очікували такого: в інтернеті користувачі почали активно замовляти ці паспорти, питати про іншої сувенірної продукції. Швидко сформувалося співтовариство людей, що називали себе "вейшнорцами", і досить велика - декілька тисяч чоловік в перші ж дні, - розповів "ДС" один з авторів проекту "Вейшнория" Олег Ларичев. - Ми зрозуміли, що цю активність людей можна монетизувати. З'явилася ідея оформити віртуальне держава".
Сьогодні команда проекту, розробники онлайн-сервісів - всього три людини. Їм постійно допомагають 40-60 осіб активістів: пропонують нові ідеї, допомагають з рекламою і просуванням.
6 жовтня 2017 р. у Білорусі з'явилася перша національна криптовалюта - талер. Її розробники не були пов'язані з творцями Вейшнории, але вже два місяці ці проекти об'єдналися. До того моменту творці Вейшнории вже стурбовані введенням внутрішньоігрової валюти, але реалізувати технологічно це було складно. Було вирішено використовувати талер як внутрішню валюту проекту. З грудня 2017 р. талер використовується для взаєморозрахунків: "громадяни" Вейшнории надають один одному послуги і розраховуються талерами, які мають реальну цінність - ними можна торгувати на криптобиржах, оплачувати послуги інтернету та мобільного зв'язку і т. д.
Подібна схема реалізована в багатьох онлайн-ігри, де гравці створюють віртуальні держави. Але тут важливо те, що талер, як і будь-яка криптовалюта, заснований на блокчейне, що виключає його довільну емісію "владою" Вейшнории. В результаті створена білорусами віртуальна країна з точки зору її внутрішньої економіки відразу опинилася на голову вище всіх аналогів.
Над квазигосударствами можна іронізувати. Можна заробляти на них. А можна і використовувати для нетворкінгу. Наприклад, журналіст "ДС", переїхавши з Мінська до Києва, першим ділом зв'язався з місцевими "співвітчизниками"-вейшнорцами - і вони допомогли освоїтися на новому місці.